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目的:观察踝关节虚拟现实训练对脑卒中患者足下垂和步行功能的影响.方法:选取60例脑卒中患者按随机数字表法分为对照组(n=30)和治疗组(n=30),对照组在常规康复训练上增加普通踝关节训练,治疗组在常规康复训练上增加踝关节虚拟现实训练,治疗前后采用踝关节主动活动度(AROM)、Fugl-Meyer下肢运动功能量表(Fugl-Meyer assessment lower ex-tremity,FMA-LE)、10m最大步行速度(10m maximum walking speed,MWS)、计时起立-行走测试(timed up and go test,TUGT)进行评估.结果:治疗4周后,两组患者踝关节主动活动度AROM、FMA-LE评分、TUGT时间、10mMWS均较治疗前显著改善(P<0.05),且治疗组各项指标均优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论:踝关节虚拟现实训练可显著改善脑卒中患者的足下垂和步行功能.

作者:王路;杜志伟;陈艳;于瑞;曾一鸣;余绵绚

来源:按摩与康复医学 2023 年 14卷 9期

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作者:
王路;杜志伟;陈艳;于瑞;曾一鸣;余绵绚
来源:
按摩与康复医学 2023 年 14卷 9期
标签:
脑卒中 虚拟现实 足下垂 步行功能 stroke virtual reality foot drop walking function
目的:观察踝关节虚拟现实训练对脑卒中患者足下垂和步行功能的影响.方法:选取60例脑卒中患者按随机数字表法分为对照组(n=30)和治疗组(n=30),对照组在常规康复训练上增加普通踝关节训练,治疗组在常规康复训练上增加踝关节虚拟现实训练,治疗前后采用踝关节主动活动度(AROM)、Fugl-Meyer下肢运动功能量表(Fugl-Meyer assessment lower ex-tremity,FMA-LE)、10m最大步行速度(10m maximum walking speed,MWS)、计时起立-行走测试(timed up and go test,TUGT)进行评估.结果:治疗4周后,两组患者踝关节主动活动度AROM、FMA-LE评分、TUGT时间、10mMWS均较治疗前显著改善(P<0.05),且治疗组各项指标均优于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论:踝关节虚拟现实训练可显著改善脑卒中患者的足下垂和步行功能.