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目的 探讨虚拟现实技术对创伤性伤口患者换药疼痛的影响.方法 将106例创伤性伤口需要换药的患者,按首次换药先后顺序分配到观察组和对照组,观察组换药时采用虚拟现实(看3D电影)分散注意力,对照组换药时采用看DVD电影分散注意力,两组电影内容相同,换药的所有操作均由同一名治疗护士使用相同的换药方法完成,使用视觉模拟量表和国际通用的0 ~ 10评分法评估两组患者换药时的疼痛程度及专注程度.结果 两组换药时的疼痛评分均较换药前降低(P<0.05),但观察组的疼痛评分明显低于对照组(P<0.05);观察组换药时的专注评分明显高于对照组(P<0.05),且专注评分与疼痛评分呈显著负相关(r=-0.673,P<0.05).结论 虚拟现实能分散患者的注意力,能有效减轻创伤性伤口换药时的疼痛,提高患者的专注程度,从而获得较好的疼痛控制效果.

作者:郭春兰;景正连;付向阳

来源:广东医学 2013 年 34卷 19期

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郭春兰;景正连;付向阳
来源:
广东医学 2013 年 34卷 19期
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创伤性伤口 换药疼痛 虚拟现实 分散注意力 专注程度
目的 探讨虚拟现实技术对创伤性伤口患者换药疼痛的影响.方法 将106例创伤性伤口需要换药的患者,按首次换药先后顺序分配到观察组和对照组,观察组换药时采用虚拟现实(看3D电影)分散注意力,对照组换药时采用看DVD电影分散注意力,两组电影内容相同,换药的所有操作均由同一名治疗护士使用相同的换药方法完成,使用视觉模拟量表和国际通用的0 ~ 10评分法评估两组患者换药时的疼痛程度及专注程度.结果 两组换药时的疼痛评分均较换药前降低(P<0.05),但观察组的疼痛评分明显低于对照组(P<0.05);观察组换药时的专注评分明显高于对照组(P<0.05),且专注评分与疼痛评分呈显著负相关(r=-0.673,P<0.05).结论 虚拟现实能分散患者的注意力,能有效减轻创伤性伤口换药时的疼痛,提高患者的专注程度,从而获得较好的疼痛控制效果.