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目的探讨增强现实交互体感互动游戏应用于脑梗死患者康复训练的效果.方法将108例脑梗死患者,按照能否到医院合作的照护中心参加集体康复训练分组,不能参加的54例患者作为对照组,采用常规方法康复训练;能参加的54例患者作为观察组,采用增强现实交互体感互动游戏康复训练.比较两组康复锻炼依从性及Brunnstrom运动功能分级.结果观察组康复锻炼依从性显著高于对照组,干预后上下肢Brunnstrom运动功能分级显著优于对照组(均P<0.01).结论增强现实交互体感互动游戏应用于脑梗死患者康复训练,可提高其训练依从性,改善运动功能.

作者:刘淑英;张焕华;赵婷

来源:护理学杂志 2020 年 35卷 24期

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刘淑英;张焕华;赵婷
来源:
护理学杂志 2020 年 35卷 24期
标签:
脑梗死 增强现实 交互体感互动游戏 微信 康复训练 依从性 运动功能
目的探讨增强现实交互体感互动游戏应用于脑梗死患者康复训练的效果.方法将108例脑梗死患者,按照能否到医院合作的照护中心参加集体康复训练分组,不能参加的54例患者作为对照组,采用常规方法康复训练;能参加的54例患者作为观察组,采用增强现实交互体感互动游戏康复训练.比较两组康复锻炼依从性及Brunnstrom运动功能分级.结果观察组康复锻炼依从性显著高于对照组,干预后上下肢Brunnstrom运动功能分级显著优于对照组(均P<0.01).结论增强现实交互体感互动游戏应用于脑梗死患者康复训练,可提高其训练依从性,改善运动功能.