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目的:探讨虚拟体感运动训练对脑卒中患者运动功能、平衡和日常生活能力的影响.方法:96例脑卒中患者随机均分为观察组和对照组各48例,对照组给予常规康复治疗,观察组则在此基础上给予虚拟体感运动训练,比较2组患者开始训练前及开始训练后4周、8周和12周的运动功能、平衡功能和日常生活能力变化.结果:训练后8周和12周,观察组的上、下肢Fugl-Meyer运动功能量(FMA)评分及BBS评分均明显高于对照组(均P<0.05);训练后4周、8周和12周,观察组患者BI评分高于对照组,但是并未呈现出统计学差异.结论:虚拟体感运动训练在脑卒中患者康复治疗中的应用效果显著,能够有效地提高患者的运动功能和平衡能力,并在一定程度上提升患者的日常生活能力,同时,设备成本低廉,软件内容丰富,值得临床推广应用.

作者:李亮;侯秋英;陶林花;曾明;孙燕

来源:中国康复 2017 年 32卷 6期

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作者:
李亮;侯秋英;陶林花;曾明;孙燕
来源:
中国康复 2017 年 32卷 6期
标签:
脑卒中 虚拟体感运动 虚拟现实 运动功能 平衡功能 stroke virtual somatosensory movement virtual reality motor function balance function
目的:探讨虚拟体感运动训练对脑卒中患者运动功能、平衡和日常生活能力的影响.方法:96例脑卒中患者随机均分为观察组和对照组各48例,对照组给予常规康复治疗,观察组则在此基础上给予虚拟体感运动训练,比较2组患者开始训练前及开始训练后4周、8周和12周的运动功能、平衡功能和日常生活能力变化.结果:训练后8周和12周,观察组的上、下肢Fugl-Meyer运动功能量(FMA)评分及BBS评分均明显高于对照组(均P<0.05);训练后4周、8周和12周,观察组患者BI评分高于对照组,但是并未呈现出统计学差异.结论:虚拟体感运动训练在脑卒中患者康复治疗中的应用效果显著,能够有效地提高患者的运动功能和平衡能力,并在一定程度上提升患者的日常生活能力,同时,设备成本低廉,软件内容丰富,值得临床推广应用.